約 4,270,154 件
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CHAPTER 1 ステージ:フロシュライン城 1回戦 敵:オリヴィエ、アナ スタート:エントランス はじめは オリヴィエ倒すとアナ追加 2回戦 敵:メアリー、クレール スタート:エントランス はじめは メアリー、クレール 3回戦 敵:テレーズ、マリーヌ、ダウ スタート: はじめは テレーズ、マリーヌ ダウはボス、聖言もち。 ※聖言2つめ (1つは最初から持ってる) エネミー 名前 弱点 職業 備考 捕獲 オリヴィエ 戦士 1000 アナ 弓兵 1500 メアリー 戦士 1000 クレール 槍兵士 2000 テレーズ 盗賊 2500 マリーヌ 槍騎士 1500 ダウ 団長 - メディウムのお願い カエリア ヴェルザ リリア
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その他メモ - 気になったニュース トップ頁に載せた,気になったニュースの過去ログです. 2016/10/30 写真特集:みちのくの霊場、山寺・立石寺を訪ねる 海に浮かぶ「フロート空港」 実現の可能性は? 2016/09/14 実在しない車のCMを撮影できる変幻自在の四輪車「BLACKBIRD」 星出宇宙飛行士ら、地底800mの洞窟で訓練 写真特集:地球にいながら「別世界」 2016/08/18 NASAの木星探査機ジュノー、まもなく木星に到達 もう1つの地球を探せ 「プラネットハンター」という仕事 2度目の重力波観測、天文学はいよいよ新時代へ 2016/07/12 人気ゲーム『アンチャーテッド』のゲームプレイを実写で再現! 世界最大規模の機内食工場、その驚愕のスケールとは 古都の地下にビール専用パイプライン ベルギー 2016/06/19 『The Witcher 3』拡張「Blood and Wine」最新スクリーン トラブル相次ぐソーシャルゲーム 安易な課金体質改善には時間も 『ストII』負け顔がフィギュア化!「CONTINUE」するかは貴方次第 2016/05/28 ランダムと思われていた素数に、ある偏りが見出される JAL、「九州本格焼酎」を応援する取り組みを6月から展開 2016/04/12 脳の萎縮予防、中年期の運動が決め手に 米調査 『ウィッチャー3』を日本に届けた男が今語るローカライズ理念 ロシアのウオツカ輸出、40%減 欧米の経済制裁響く 2016/03/21 肯定派と否定派が動画討論!『評価の割れるゲーム』TOP10 JR四国、予土線に河童が乗る列車「かっぱうようよ号」 フォトギャラリー:雪にたわむれる動物たち 2016/02/28 北極圏で144年前に沈没した捕鯨船発見 33隻中の2隻 写真特集:核実験後の平壌、科学技術センターを取材 北米PS.Blogの2015年GOTYは『The Witcher 3』が最多数獲得 2016/02/06 写真特集:今のうち訪れたい世界の絶景10選 アルゼンチン旅行で外せない絶品料理10選 PCのディスプレイがTVと同じで良いはずがない 2016/01/05 『ストリートファイター』の「昇龍拳」を科学的に検証!現実で繰り出すと一体どうなる? 『Uncharted 4』マルチプレイはどう進化したのか―ノーティー・ドッグにインタビュー 『The Witcher 3』が2015年度「Game of the Year」受賞 クマムシ、衝撃のDNA構成が判明 関連 気になったニュース(2015年) 気になったニュース(2014年) 気になったニュース(2013年) 気になったニュース(2012年) 気になったニュース(2011年) 気になったニュース(2010年) 気になったニュース(2009年) 気になったニュース(2008年)
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チャプター8 ~斬鉄剣、百番斬り!~ 基本的に慣れです。 まずは五右衛門の操作から ・ダッシュ ×ボタン普通に移動するより早く移動できる ・斬り □ボタン3連まで追加入力可能 ・疾風 R1を押しっぱなしにするとサークルが出現するので、出現したらR1を離すサークルめがけて高速突進 サークル内に居る敵を瞬時に殲滅。 疾風でまとめて敵を倒していくのが基本で、 通常斬りは、斬り残した雑魚や目の前に居る集団に主に使って行きます。 常にR1を押して溜めておきましょう。 なお、ダッシュ動作中にR1を離すと疾風の溜めがキャンセルとなってしまいますので注意。 イベント中 LAE ○□○□ LAE成功で4人斬った事になります。 失敗するとパンツ一丁の敵が4人増えます。 後半戦はちょっと忙しくなります。 ダッシュ□斬りも使いつつ、阻止しましょう。 途中から真ん中付近に敵が出現します。 この敵はできる限り早めに処理したいところです。 ゴールしそうな敵もR1斬りが間に合ったりしますので諦めずに行きましょう。 Sにするには 基本的にはやはり慣れです。 疾風を有効的に使いまとめて倒すよう心がる。 ダッシュもちゃんと使う。 連数については、恐らく後半戦開始の53連あたりでミスることが多いと思います。 出口正面の出現ポイントは少しの間出ないので、56連までは奥で待機しましょう。 斬り損じが生じるのは、 恐らく、85人目当たり(2分ぐらい)で出てくる、中央の増援でしょうか。 レーダーをしっかり見て、特にゴール周辺は気をつけましょう。 リザルト項目 参考記録 評価 リザルト備考 クリアタイム 1分43秒 S - エネミー撃退数 100 S 99でA、98でB~ 最大連数 100 S - LAE成功率 100% S - 評価 - S - おまけ、疾風を使わずにプレイ 次回→チャプター9 ~進んでも死 止まっても死~ 攻略トップに戻る
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アンチャン(Anchang、本名:安藤 弘司、1970年4月28日 - ) 愛媛県新居浜市生まれ。 SEX MACHINEGUNSのリーダーであり、ボーカルとギターを担当している。 MACHINEGUNSの曲はほぼAnchangによる作詞・作曲。 ハイトーンボイスと高いギターテクニックを持ちながら、極めてユーモアな歌詞を書くことで有名。 その卓越した歌詞は一度聞いたら確実に耳に残るほどキャッチー。(「みかんのうた」など) が、こだわりが強いのか性格が悪いのかは定かではないがMACHINEGUNSはこれまでに幾度となくメンバーチェンジを繰り返しており(現在第6期)、しばしば自己中心的と言われている。 右手の中指が第二関節から無い。理由は不明 本人のシグネイチャーモデルはESPのANCHANG-STAR II。 ちなみにライヴにおいて演奏時間よりMCの方が長いという伝説を残した。 趣味は釣りで、30分でも時間が空けば釣りに行くらしい http //niftsuri.cocolog-nifty.com/premium/2011/06/anchang-f5d5.html (function($){ $(function(){ $(window).load(function(){ $( .plugin_youtube img ).each(function(){ if ( this.width 100 ){$(this).next().css( display , inline-block ); } }); }); $(document).on( click , .plugin_youtube a , function(e){ cancelEvent(e); $(this).parent().html( ); }); function cancelEvent(e){ if ( e.preventDefault) { e.preventDefault(); } else if (window.event) { window.event.returnValue = false; }}; }); })( atwiki_j$ ); MCのほうが長いとか最低だなw -- 名無しさん (2008-12-24 20 40 59) MCが長いのはメンバーが体力ないからじゃねーのかよ -- 名無しさん (2008-12-25 00 48 31) インディーズになっちゃったなぁ -- 名無しさん (2008-12-25 10 52 56) MCが長いのはマシンガンズだからしょうがない -- 名無しさん (2008-12-25 17 18 48) あんまりカンケーないけど松山千春もMCの方が長いよな -- 名無しさん (2008-12-29 16 01 24) まじ関係ないな -- 名無しさん (2008-12-29 19 37 28) 指がないのは高校か大学の講義(授業)で事故ったんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2009-01-13 15 34 52) つーか、双子でしょ。有名な話。 -- 名無しさん (2009-03-30 04 28 16) 双子でツアーやってる -- uud (2009-03-31 14 33 42) 小児麻痺だったの? -- 名無しさん (2009-03-31 14 34 16) 指が無いのは確か子供の頃農業用の機械かなんかに巻き込まれたらしい -- 名無しさん (2009-04-01 01 09 12) 動画削除されてるな -- 名無しさん (2009-04-01 21 10 32) 水樹奈々と同じ出身地じゃん -- 名無しさん (2009-04-04 23 57 58) 動画直しといた -- 名無しさん (2009-04-08 10 55 34) ありがとう -- sussy (2009-04-08 23 30 15) てかアンチャンかなり手がでかくない? -- 名無しさん (2009-04-08 23 33 01) テクニックは無いだろ -- 名無しさん (2009-04-09 02 31 50) ボーカル兼任としては十分なテクだからまあいいじゃないか -- 名無しさん (2009-04-10 20 09 41) あの指で演奏とかただの変態だよな -- 名無しさん (2009-05-10 23 32 38) 演奏時間よりMCが長いのがどんだけ難しいのか知らねぇのかよキモオタどもが -- (2009-06-09 00 56 35) 流れを読む、難しそうだね -- 名無しさん (2009-06-09 07 32 34) アンチャンスターほしい -- 名無しさん (2009-06-14 17 25 40) てめーらAnchangを馬鹿にすんな!Anchangは世界一ギターも歌も最強なんだよ! -- SEX MACHINEGUNS命 (2009-06-22 09 26 30) ↑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-06-22 11 12 25) 世界一ギターkwsk -- 名無しさん (2009-06-22 12 20 46) アンチャンばかみたいだけど何気に馬鹿にできないレベルだよな -- 名無しさん (2009-07-23 20 51 06) アンチャンのハイトーンは迫力がヤバイ。ちょっとdevil wing聞いてみろ -- 名無しさん (2009-07-24 00 01 45) えげつないとかせこいとかいう奴もいるがインディーズになろうがなんだろうがしぶとく続けようとする執念はけっこうすきだなあ -- 名無しさん (2009-07-24 10 10 29) 野ざらし最高でした -- 名無しさん (2009-08-20 02 30 53) ANCHANGかっこいい!! -- 名無しさん (2010-10-29 21 25 34) あんまカンケーないけどXのTAIJIも指無いよな -- 名無しさん (2011-03-01 19 13 13) なんか農業の機械に巻き込まれたとか -- 名無しさん (2011-03-01 22 25 06) 3期メンバーで復活してほしい -- 名無しさん (2011-05-23 01 22 42) 4期のベーシストって浮いてない? -- 名無し (2011-07-21 22 49 39) 指は、シャーリングでズドーン!!らしい。ソースはアーティストブックの「好き。」だったかな… -- 名無し (2012-12-08 17 34 55) 指がないのわ実家の工業機械のアルバイトでミスして切断したからってインタビューでいってたよ。 -- 名無しさん (2014-03-29 07 41 50) 事務所独立時に自ら社長に就いたけど、昨年秋に辞任して新たに招いた方に任せているとか。 -- 名無しさん (2019-03-29 04 43 40) 名前 コメント
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シオカンヘルムに進入するにはこのクエストをクリアする必要がある。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [外伝2]ランケンの緊急呼出 条件 Lv130以上 補足 概要 (1)右下のアイコンよりクエスト「ランケンの緊急呼出」を開始する。 (2)[外伝2]ランケンの緊急呼出,海の宿に入るとイベント。エルカナンの欠片(重量1)を入手。 (3)[外伝2]アノマラドの秘密指令,酷寒の森(3)[560,360]付近にあるレンム軍の前哨基地に入るとイベント。 ITEM 報酬 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [外伝2]ジナパ姫の試験 条件 Lv130以上 補足 概要 (1)[外伝2]ジナパ姫の試験,[幕舎]作戦指揮所のジナパのクエストを見る。 (2)[外伝2]ジナパ姫の試験(1),酷寒の森(3)に移動するとイベントマップになるので、5分以内にミイルを倒す。 (3)ジナパのクエストを見るでクエストを完了する。 br;経験値15,000を取得。 (4)[外伝2]ジナパ姫の試験(2),酷寒の森(3)に移動するとイベントマップになるので、5分以内にヘルインを倒す。 (5)ジナパのクエストを見るでクエストを完了する。 br;経験値20,000を取得。 (6)[外伝2]ジナパ姫の試験(3),酷寒の森(3)に移動するとイベントマップになるので、1分間にジナパの攻撃に耐える。(攻撃不可、補助スキル可) (7)レンム軍の前哨基地に移動するとイベント(エルカナンの欠片を渡す)。 br;経験値30,000を取得。 (8)[外伝2]最前線の事情,ボルテールのクエストを見るで完了させる。分厚い税金袋を入手。 ITEM なし 報酬 経験値65,000(15,000+20,000+30,000) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [外伝2]ボルテールの税金伝達 条件 Lv130以上 補足 概要 (1)ケルティカの銀行に入るとイベント。 (2)ディべスのクエストを見るで分厚い税金袋を渡す。ミラクルグラスx100の依頼を受ける。 (3)[外伝2]税金が足りない,ディべスのクエストを見るでミラクルグラスx100を渡す。 br;経験値22,500と隻眼の魔封面(期限15日)を取得。 br;※アナイスのみおやつボックスx3取得。 (4)[外伝2]全ての元凶,ボルテールのクエストを見る。 br;経験値10,000とインクリを取得。 (5)[外伝2]ボルテールの要塞脱出,そのまま連続してイベントマップに移動、10分以内に看守ルケドケを倒し「看守ルケドケの鍵」を入手(レアドロ)。550,510付近のイベントゾーンに入る。 br;経験値15,000と10,000seedを取得。 br;※ 強制的にキャラがボルテールに変身します。 br;※ 看守ルケドケは、見た目は霧巨人族看守と同じ。イベントゾーン近くに居ます。 br;※ 失敗、中断した場合は、ボルテールに話しかけると再開できる。 br;※ 3D表示MOBが多数出るため非常に重いので注意。 ITEM ミラクルグラスx100 報酬 経験値22,500+10,000+15,000、隻眼の魔封面(期限15日)、インクリスクロール,10,000seed br;※アナイスのみ おやつボックスx3 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [外伝2]巨人族の末っ子コーブ 条件 Lv130以上 補足 熊肉の炭火焼はクエスト限りない料理(2)で入手するレシピが必要な料理スキルLV.6の料理。 概要 (1)[外伝2]巨人族の末っ子コーブ,コーブ(280,400付近)のクエストを見る。 (2)[外伝2]巨人族と会話をしよう(1),ボルテールのクエストを見る。 (3)[外伝2]巨人族と会話をしよう(2),チェラ(WP付近)のクエストを見る。 (4)[外伝2]巨人族と会話をしよう(3),ユニシールのヒレx15,ペンギンの涙x30,割れた鏡の破片x1,雪男の絆創膏x1を持ってチェラのクエストを見る。 br;経験値12,500、巨人族翻訳ポーションを取得。 (5)[外伝2]聞いてみる。お前は、私たちの話を,巨人族翻訳ポーションを使用し、コープのクエストを見る。 (6)[外伝2]巨人族の好きな料理、熊肉の炭火焼x1を持ってガーンのクエストを見る。 br;経験値12,500、20,000seedを取得。 (7)[外伝2]バウルに会いに行こう、イベントゾーン(300,380付近)に入る。 (8)[外伝2]ダナンドと一緒に楽しい船の建設、ダナンド(260,270付近)のクエストを見る。 ITEM ユニシールのヒレx15,ペンギンの涙x30,割れた鏡の破片x1,雪男の絆創膏x1,熊肉の炭火焼x1 報酬 経験値12,500+12,500、20,000seed 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [外伝2]1番目の材料収集 条件 Lv130以上 補足 鋼鉄のヤジリ,属性石はレアとしてドロップするクエスト専用アイテム。 概要 (1)[外伝2]1番目の材料収集、酷寒の地(3)のビンガを倒して鋼鉄のヤジリx100を持ってボアン(310,300付近)のクエストを見る。 (2)[外伝2]鋼鉄のヤジリ伝達報告、ダナンドのクエストを見る。 br;経験値11,500、20,000seedを取得。 (3)[外伝2]2番目の材料収集、風の森に入るとクエスト専用マップ「捩れた風の森」に進入、捩れた精霊を倒して風、火、土、水の属性石をそれぞれ30個入手し、ダナンドのクエストを見る。 br;経験値12,500、怪しく光る石を取得。 br;属性石が集まるとクエストマップから自動的に出られる。 br; ※精霊の森の精霊よりは弱体化していますが、同じ状態異常はかけてくるので注意 br; ※捩れた風の森からは入り口のポータルから出ることも可能。リログすると入り口まで戻る。 br; マップから出ても属性石は無くならない。 (4)[外伝2]ランケンと光る石ころ、[幕舎]作戦指揮所にいるランケンのクエストを見る。 br;幕舎を出るとイベント。 (5)[外伝2]収穫ゼロ、ダナンドのクエストを見る。 (6)[外伝2]3番目の材料収集、フィニアス(260,290付近)のクエストを見る。 (7)[外伝2]食料備蓄、酷寒の地(3)400,100付近のイベントゾーンに入り15分以内に活力の泉水x1(300,260付近のイベントゾーンで入手),霜降りたっぷり生肉x60(レアドロ)を入手し、フィニアスのクエストを見る。 br;経験値7,500、5,500seedを取得。 br;アイテムが集まるとクエストマップから自動的に出られる。 (8)[外伝2]食料収集報告、ダナンドのクエストを見る。 br;3次スキル活性スクロール、白獅子物語(1章)、白獅子物語(2章)を取得。 (9)[外伝2]出征の始まり、Lv.255(実際はLv.250で可能)以上にしてジナバに報告する。 br;注意・報告をするとイベントで島へ自動的に飛ばされます。島で戦闘をしないと戻れなくなるので、低レベルで話しかけるのは危険です。 ITEM 鋼鉄のヤジリx100,風、火、土、水の属性石x30,活力の泉水x1,霜降りたっぷり生肉x60 報酬 経験値11,500+12,500+7,500、20,000+5,500seed、 br;3次スキル活性スクロール、白獅子物語(1章)、白獅子物語(2章)
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クラッシュ・バンディクーシリーズリンク 関連作品 概要 発売元の変更について クラッシュ・バンディクーシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング PS クラッシュ・バンディクー 脳筋ヒーローの鮮烈デビュー。3Dアクションの歴史を切り開いた傑作。 良 クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! ぬかりのない正当進化を果たした続編。前作から大幅なパワーアップを果たし、一躍時のバンディクーに。 良 クラッシュ・バンディクー3 ブッとび! 世界一周 今度の舞台は過去、未来、世界と、さらにスケールアップ。クラッシュも新技盛り盛り。シリーズの集大成にして最高傑作と呼べる作品。 良 PS2/Xb/GC クラッシュ・バンディクー4 さくれつ! 魔神パワー 雲行きの怪しい次世代機進出。ロード時間を除けば出来はまあまあ。 なし PS2 クラッシュ・バンディクー5 え~っ クラッシュとコルテックスの野望?!? 似非オープンフィールドのアクションアドベンチャーへモデルチェンジ。よくわからない仕様や細かい粗が多く黒歴史扱いに。 シリ不 PS4/One/PS5/XSX/Switch/Win クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース 日本では14年ぶりの完全新作。『3』の直接的な続編となるナンバリング作品。シリーズ屈指の高難易度ながら、コミカルで爽快感なアクションが見事復活。ローカライズの問題で、日本でのみ『4』が2種類存在する状態となっている。 良 Crash of the Titans PS2/PSP/360/Wii/DS/GBA Crash of the Titans 日本未発売。「新生クラッシュ」第1弾。 Crash Mind over Mutant PS2/PSP/360/Wii/DS Crash Mind over Mutant 日本未発売。「新生クラッシュ」第2弾。 レーシングシリーズ PS クラッシュ・バンディクー レーシング ぶっとんだバランスに見えてやりごたえのある良質レースゲーム。 良 PS4/One クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ! 上記のリメイクだが『ニトロカート』のコースとキャラクターも収録。加えて、アップデートにてさらなるコースとキャラクターが追加。結果として、ラインナップはシリーズオールスターとも言える程に。 良 Switch 良* PS2/GC クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート 『レーシング』の続編的存在。内容は概ね沿ってはいるが、粗が目立つ。 なし GBA クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート 携帯機向けにアレンジした結果、ほとんど別ゲーになってしまっている。 PS2/PSP/GC クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド アクションとレースが融合した作品。ゲーム性は大きく変化。 なし iOS Crash Bandicoot Nitro Kart 3D 現在は配信終了。 Crash Bandicoot Nitro Kart 2 キャラクターデザインが新生以前のものに戻った。現在は配信終了。 アドバンスシリーズ GBA クラッシュ・バンディクー アドバンス 携帯機に進出。ハードの格差はあれどナンバリングのゲーム性は保たれている。 なし クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? 新アクションや乗り物を追加してパワーアップ。 なし クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦! 『スパイロ』シリーズとのクロスオーバー作品。だがコラボ要素はほとんど無く、ゲーム内容も単調なミニゲームの繰り返し。 ク ミニゲーム集 PS クラッシュ・バンディクー カーニバル レースの次はパーティーゲーム。ジャンルだけでなく、開発元も変更に。PS1およびSCE発売では最終作。 良 DS クラッシュ・バンディクー フェスティバル ディンプスが開発担当のため日本先行発売となり、作風も日本向けになってる。 対戦アクション PS5/XSX/PS4/One クラッシュ・チーム・ランブル 『新4』の世界観を引き継いだ4vs4の対戦アクション。シーズン形式だったが、開発元の事情により1年未満のシーズン3で打ち切りに。 ク オムニバス PS4/One/Win/Switch クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! 海外版の『1』『2』『3』を基にしたリメイク。公式の通り「リマスター」として見ると不満は残るが、ゲームとしては良質。オリジナル版とは打って変わり、ローカライズがかなり雑なのが悔やまれる。 良 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS4 KNACK シリーズ生みの親マーク・サーニー氏の作品。PS4向けのクラッシュとして開発された。 良 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 初代をアレンジしたミニゲームが収録。 良 PS4/One/WiiU/PS3/360/Switch Skylanders Imaginators クラッシュとコルテックスが参戦。CS機に8年ぶりの復活。 PS5 ASTRO s PLAYROOM ゲーム内にクラッシュが登場。 良 PS4/One/Win/PS5/XSX/Switch トニーホーク プロ・スケーター1+2 コラボレーションアイテムを収録。 PS5/XSX/PS4/One/Win Call of Duty Warzone 2.0 スパイロシリーズ 相互に度々ゲスト出演が行われている。 概要 現在はActivisionによって販売・展開されているシリーズ 初代PS時代は販売・SCE(現・SIE)、開発・ノーティドッグ、制作・ユニバーサル・インタラクティブ・スタジオ(以下、UIS)という顔ぶれであり、エグゼクティブプロデューサーは当時UISに所属していたマーク・サーニー氏(*1)。 日本版初代のキャッチコピー「宇宙初の奥スクロールアクションゲーム」にある通り、3Dグラフィックながらも箱庭ではなく一本道のステージを攻略していく『スーパーマリオブラザーズ』の様な王道アクションゲームである。 海外製のゲームながらもローカライズにあたり「パッケージや公式イラスト、プロモーション用の着ぐるみのキャラクターデザインの変更」「ゲーム中のフォントを日本語向けに独自に開発」「ヒントの追加といった難易度緩和」「CMで日本版のテーマソングを作りキャラクターにダンスを踊らせる」といった洋ゲーっぽさを撤廃し親しみやすい作りがヒットし、その結果主人公のクラッシュは子供からゲーマーまで幅広い世代に愛されるキャラクターとして人気が出た。 初代PSの看板とも言えるキャラクター性とシンプルなゲーム性、スピンオフのレースゲームやパーティゲームの存在から一部のファンによって「PSのマリオ」とまで呼ばれるようになった。 しかし、後述の理由から開発、販売元が変わり2001年に発売された『さくれつ!魔神パワー』以降は評価が段々と低下していくようになる。 2007年末に当時の版権元であるビベンディユニバーサルゲームズとアクティビジョンが合併。『クラッシュ』の版権も新会社アクティビジョン・ブリザードのものとなり、日本法人も消滅。 そのため、『フェスティバル』以降の国内の家庭用ソフト販売は行われなくなってしまった。国内での本シリーズはここで一旦終了する。 国外においても、『Crash of the Titans』と『Crash Mind over Mutant』を販売するもゲーム性とキャラクターデザインを大きく変更したことによってファンからは大きく批判をされるようになった。 結果として、2008年10月に発売された『Mind over Mutant』を最後に家庭用ハードでの発売はされておらず、ブランドは地の底まで落ちてしまった。 一応スマートフォン向けに何作かリリースされ、一部は日本でもプレイ可能だったが、それも細々とした展開である。 USJにもクラッシュの着ぐるみが当初は残っていたが、徐々にグッズの販売が打ち切られ、2012年4月末には完全にUSJとの契約が打ち切られてしまった。 こうして本シリーズは長きにわたる暗黒期を迎えることとなった。 しかし、シリーズ20周年となる2016年に転機が訪れる。 2016年5月に発売された『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』で初代のステージ「おおいわゴロゴロ」がミニゲームとして収録。 そして同年6月のE3ではクラッシュが『Skylanders Imaginators』に参戦することと『1』『2』『3』のHDリマスター版『ブッとび3段もり!』の開発が発表。 翌年に発売されたこの作品は久しぶりの作品ということや人気の高い初代PS時代のリメイクということから、全機種トータル1000万本もの販売を記録。 なんと、当時の「クラッシュ」シリーズの売上記録を22年目にして更新したのである。 その後レーシングのリメイク作である『ブッとびニトロ!』の発売を経て、2020年に日本では14年ぶりの完全新作『とんでもマルチバース』が発売された。 翌年にはスマートフォン向けタイトル『ブッとび!マルチワールド』が配信されるなど、今後の展開に期待が持てるタイトルとして復活を遂げたのである。 発売元の変更について 初代は「『クラッシュ』シリーズはUISとノーティによって製作された」かのように見えるが、実際にはUIS社自体はほとんど関わっていない。 UISが出したのは立ち上げ予算のみであり、巨額の製作費や宣伝費、その他諸々のマーケティング費用などは全てSCEが捻出。実際の開発はサーニー氏個人とノーティによって行われた。つまり本作とUISとの接点は、「サーニー氏がUISに所属している」というだけであった(*2)。 これはUISの意識の無さから来ている。UISに限った話ではないが、TVゲームを「所詮は子供のおもちゃ」と考える人や会社は多い。 最初だけ金を出して後は全て丸投げ、事業が失敗したところで損失はほとんどないし、当たれば儲けもん…程度にしか考えていなかったのである。 ただし、UISの元社員で今作のプロデューサーのデイヴ・シラー(Dave Siller)氏によると上記の記述は完全に誤りで、実際にはシラー氏(*3)始め数名のUIS社員が深く関与していたという(*4)。 本作発売前後にシラー氏を疎ましく思ったノーディドッグ社員の嫌がらせによりUISから放逐されてしまったと主張しているが、真偽は不明。 少なくとも、『クラッシュ』シリーズの立ち上げにシラー氏が深く関わっていたこと(*5)はほぼ確実だろうということと、『2』でUIS側のスペシャルサンクスにクレジットされているのを最後に、シラー氏がシリーズに関与していないことは確かである。 『クラッシュ』の開発裏話を載せていた彼のfacebookページは閉じられたが、それに関するシラー氏の発言は『クラッシュ』シリーズのファンサイト「Crash Mania」に転載されている(*6)。 このような危うい状況で展開していた本シリーズだが、UISの予想に反してクラッシュは世界中で大ヒット、PSの顔役と言えるまでの人気シリーズに昇りつめる。 利益が本家ユニバーサルスタジオ(以下、US)の事業の一部を少なくない形で担うようになった頃、USは「金の成る木」という認識を持つようになる。 現場も状況も判っていないにもかかわらず、余計な口を出し事後報告で担当者を変え、さらには引き継ぎすらしない…と意識の無さ故のUSの暴走が、SCEやノーティを襲うようになる。 SCEは版権買収の交渉も行ったが、USは金の成る木を手放してなるものかと巨額を提示、交渉は頓挫。そして遂に開発・販売契約も決裂した。 ノーティは『レーシング』を最後に本シリーズから手を引き、SCEのファーストパーティ入りをして新たに立ち上げた『ジャック×ダクスター』をリリース。以後『アンチャーテッドシリーズ』『The Last of Us』と次々にヒットタイトルを生み出していく。 サーニー氏もやはり『カーニバル』を最後にUSから独立。ノーティと同じく『スパイロ・ザ・ドラゴン』(こちらもUIS版権のため後に離反)や、新たに作り上げた『ラチェット&クランク』『KNACK』とPSハードに深く関わり、現在では何とPS5のリードシステムアーキテクトとして携わるまでに至っている。 こうしてUSにはクラッシュの版権のみが残った。ここで国内発売元としてコナミが名乗りを上げ、しばらくはコナミが本シリーズを販売することになる(*7)。 しかし、「SCEの資金力と宣伝」「サーニー氏の手腕」「ノーティの技術力」の3つが揃ってこそのクラッシュ・バンディクーであった。 『4』『アドバンス』『アドバンス2』『ニトロカート』と次々にリリースするも売上は低迷、契約期間を満了してそのままコナミは本シリーズの日本国内販売権を手放した。 『5』以降の発売元となったのはビベンディユニバーサル・ゲームズ。この会社は上記のUIS自身が後にフランスのビベンディグループの傘下となったもの、つまりは自社発売にあたる。 しかし人気低迷に歯止めはかからず、ここでも売上は右下がりとなる。 上述の通り、2007年末に版権元の合併が行われて現在に至る。
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チャプター5 ~眠り姫大作戦パート2~ 最初にマップを頭に叩きこんでください。 柱を上る際は細かいマップ表示にして、細心の注意を払いつつ進みましょう。 戦闘状態だとゴールできません。 戦闘になったらエスケープゾーンに逃げ込みましょう。 大まかに説明しますと、 最初の階では一番右端の柱、次の階はやや左よりの中央、 次の階は右端、次は階左より中央(すぐ右にエスケープスペース)、 その後、2本ほど右の柱を登れば最上階で、後はひたすら左に進むだけです。 攻略は二手に別れます。 強行突破、こっそりルパンらしい潜入でそれなりのやり方。 チャプター5 ~眠り姫大作戦パート2~強行突破プレイ 忍びプレイ Sにするには 強行突破プレイ コチラはてっとりばやくクリアする方法です。 普通に隠れずに移動して見つかります。 銀麗の部屋のすぐ階下のエスケープスペース(3つあるウチの一番上の)でエスケープ、 その後は見つからない様にします。 エスケープゾーンから再開後東側(右)を目指します。 エスケープ隣のバルコニーに部屋に入る巡回型がいます。 柱にとりつき様子を見て、部屋に入るのを確認してから飛び移りましょう。 その後ダッシュで移動し、次の柱で上に行きます。 ココまで上手くいってれば、 となりのバルコニーの警備員は、真反対に向かって移動しているはずです。 即柱を上ります。 右上の警備員に注意しつつ、やりすごします。 最上階に着くとヘリの追加となります。 ヘリの光が来たら、茂みの後ろにしゃがんで隠れましょう。 最上階は西(左)に進みます。 ムービー後、正面の監視型が外を向いたのを確認後、忍び歩きで後ろを通ります。 ここまで上手くいっていればヘリのライトを追うような形で通過出来ます。 あとは正面のバルコニーに巡回型がいるだけです。 ライトが帰ってきますのでとりあえず茂みに隠れた後、警備員に注意しつつ行きましょう。 一番左端のテラスに着けばゴール コンボは基本的に柱に移るテラスと部屋の前の間で、 スライディングを上手く使えばまとめてコンボが出来ます。 なお、スプラッシュを覚えてからチャレンジする際は端では使わないこと。 空にはみ出てしまい、○連打アクションが発生します。 戦闘しないとコンボを稼げないのに、エスケープを1回でもするとA。 オールSって不可能? リザルト項目 参考記録 評価 リザルト備考 クリアタイム 3分51秒 S - エスケープ 1回 A - 被ダメージ 49 B 20以下でA?~ マックスコンボ 10回 S 9回からA~ 評価 - S - 忍びプレイ 隊員は大きく分けて3タイプいます。 1タイプ目はバルコニーの隅から隅まで移動するタイプ、 2タイプ目は階上の柱の到達点やバルコニーの中心に陣取って、監視するタイプです、 3タイプ目は半分移動した後、部屋の中に入るタイプです。 1タイプ目は、詳細マップで確認して向いてない時に柱を上る。 2タイプ目は、物影に隠れてやり過ごし、バルコニーの外を向いたと同時に△歩きで急いで通過です。 3タイプ目は、部屋に入ったのを確認してからダッシュで通り過ぎましょう 柱の中央にある色が違う部分は発見されない地帯となっております。 上下の見張りに囲まれた時は、そこで待機しましょう リザルト項目 参考記録 評価 リザルト備考 クリアタイム 4分19秒 S - エスケープ 0回 S - 被ダメージ 0 S - マックスコンボ 0回 D - 評価 - S - ルパンだし見たくれも忍びプレイの方が良いですね。 記録にこだわる場合は普通にプレイしてSASSでしょうけど・・・ Sにするには ルートを頭に叩き込んで見つからずに行きましょう。 よっぽど時間がかからない限りはSになるかと思います。 一度も見つからずに行けばコンボ以外の項目がSとなりますので、 後は時間との戦いです。 次回→チャプター6 ~いにしえの衣装~ 攻略トップに戻る
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このwiki内のアドベンチャーを紹介している、ページをまとめたページです。 ※お知らせ このページは次に出てくる新アドベンチャーをリストに表示しています。 アドベンチャーに関係ない話、荒らしなどは絶対に、アドベンチャーページを作らないでください。 また、ファイターリストでも言った通り、アニメ、漫画、同人、他社マイナーキャラ、格ゲーキャラ、任天堂ハードで出たことの無いゲームキャラの物は、そのキャラのアドベンチャーページを作らないで下さい。 新アドベンチャーページ 題名 初版作者 作者 進行度 フリー コメント アナザースマッシュ ヲラクノル ヲラクノル etc... % 亜空の使者2 ワッコ ワッコ % 全ての使者 ブロッコリー ブロッコリー % どんどん追加して構いません! アドベンチャー ワッコ ワッコ % 関連 新アドベンチャー予想 アドベンチャーテンプレ カービィの大冒険 内容 いつものどかなプププランド。 いつものようにカービィ、リック、クー、カインの仲良し4人組が話し合いをしていると、リボン、アドレーヌ、チュチュがやって来た。 彼女たちはカービィたちに「プププ山にはお宝があるってうわさよ」と。お宝と聞いたカービィたちは「お宝でおいしいものが食べられる」と言ってプププ山に行く。 アドレーヌたちも「お宝がほしい」とカービィたちについていく。その様子を聞いていたのは、デデデと部下のエスカルゴン。彼らもお宝を手に入れるためにプププ山へ向かう。 ここから、カービィたちの冒険が始まった。 クリア後 アドレーヌ、リボン、チュチュ、エスカルゴンが使えるようになる。 -- giant (2013-05-09 23 24 17) - タブーの激戦から半年 フィギュアたちはあちこちの島に散らばり平和な生活を送っていた。そんな時、復讐を目論むタブーが復活していた。タブーは亞空軍を復活させ、強化していた..... 新たな仲間と共にフィギュアたちは再び立ち上がる。 -- トール (2013-05-10 05 36 04) アドベンチャー名 ワールドアドベンチャー アドベンチャーの物語 タブーによって地球がバラバラになってしまった。 地球のコアに現れた怪物 ダークガイア。 タブーはスマッシュオーブを借りて。 タブーランドにしようと企む。 仲間達はタブーの野望を阻止するため、全世界を進むのだった。 進め方 ワールド内に複数のステージがある。 仲間を集めながら、ワールドボスを倒すと 次のワールドへと進む。 アドベンチャーのボス エッグビートル 聖獣ダークフェニックス ダークモーレイ エッグデビルレイ ダークガーディアン エッグランサー エッグドラグーン タブー ダークガイア パーフェクトダークガイア その他多数登場。 -- 岸本 (2013-07-01 22 37 40) ↑ソニックワールドアドベンチャーじゃん! -- 61.89.6.155 (2013-07-25 21 44 47) 次回作には亜空の使者はないみたいだな。 ファミ通の桜井氏のコラムに載ってた -- ナチュラルボーイ (2013-07-26 01 45 31) 亜空の使者ないのか 楽しみだったのに -- アグ (2013-07-26 12 03 05) 亜空の使者のムービーをニコニコで生放送する人や動画をYouTubeなどにアップする人が多いのが原因みたいだな。 つい先日にもネットにアップ禁止にされている、PS3/PSVのドラゴンズクラウンのプレイの様子を生放送してBANされる人がいるとのこと。 宣伝効果なんてたかがしれてるし、一般人がこういうゲームのプレイ映像をアップロードすることについて、著作権法で色々と決まりを作った方が良いと思うな。 -- ナチュラルボーイ (2013-07-26 19 06 51) タブー戦から数年人々は平和なくらしをおくっていた。だが、その時激戦がおこった。遠い宇宙遥か何万光年から大きい宇宙船がやってきた彼らは、攻撃をしかけてきたただちに地球人は陸空海軍を出したが全滅もうだめかと思った時フィギュアの英雄たちの戦いが幕を開ける -- F22ラプター&F35ライトニング (2013-10-14 22 05 05) タブー戦から数年の月日が経った、だが、死んだはずのタブーが亜空軍を強化しそして宇宙を滅ぼそうとしていたナイトメア要塞のナイトメアが手を組んだそして地球に襲い掛かる魔の手が、今、届こうとしていた。新の仲間とともに新たな冒険が始まる -- F22ラプター&F35ライトニング&F15イーグル (2013-10-15 13 52 12) 直樹 -- 田頭直樹 (2013-11-03 21 41 42) ↑4 お前は全然プレイ動画のスゴさを分かってない そんな法律作ったらデモ起こるzそ。 大神買った一番の決め手は他人のプレイ動画だからな。 そはん:2013/04/13 (土) 13 34 26 -- 彗青 (2015-04-11 17 08 51) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! 新アドベンチャーの名は「ファイターズ・メモリーズ」! -- 新しい世界 (2024-04-23 15 16 05) 何がファイターズ・メモリーズだこの野郎 むしろファイターズ・マサクゥルだろ -- 『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな (2024-04-25 07 41 55) 名前 コメント
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ミッション名 クリア報酬 受注費用 消費行動力 クリア条件 依頼主 取得アイテム 取得スキル 爆破装置回収 6900Eyn 2300Eyn 9pt ボスを倒せ! ユース ・銅鉱石 ・銅塊 ・チタニウム ・加速 ・耐久変換砲 ・重撃 消えた輸送コンテナ 7200Eyn 2400Eyn 9pt 全ての敵を倒せ! フレイヤ ・銅鉱石 ・鉄鉱石 ・秘宝(※1) ・光攻上昇 ・反撃準備 果たし状 7500Eyn 2500Eyn 9pt ボスを倒せ! フレイヤ ・銅鉱石 ・銅塊 ・鉄鉱石 ・反撃 ・事前装填 重役のギヤを破壊せよ 7800Eyn 2600Eyn 9pt ボスを倒せ! C.N.M. ・銅鉱石 ・鉄鉱石 ・チタニウム ・装填短縮 暴動鎮圧命令 8100Eyn 2700Eyn 9pt 全ての敵を倒せ! フレイヤ ・銅塊 ・鉄鉱石 ・秘宝(※1) 残党レイジ殲滅作戦 8400Eyn 2800Eyn 9pt ボスを倒せ! フレイヤ ・銅塊 ・鉄鉱石 ・秘宝(※1) (※1)所属企業によって種類や色が違うと思われる。 参考 C.N.M.所属 消えた輸送コンテナ:Tベアリング黄 暴動鎮圧命令:Tギヤ蒼 残党レイジ殲滅作戦:Tベアリング光
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GTA IV EUR Kmeaw MM1.14 現在の映像出力設定ではこのゲームは… と出て起動不可。 -- 2011-01-30 12 40 13 ミス GTAIV EUR Kmeaw MM1.14 SFO Editerで 480(16 9) 480 にチェック入れたらできた。 -- 2011-01-30 12 56 51 アルカナハート3 waninkoko MM1.14 起動確認 -- 2011-01-30 17 45 17 ガンダム無双3 waninkoko MM1.14 起動不可 -- 2011-01-30 19 03 10 mgs4 mm1.14 動作確認ok しかしボタンの割り当てがむずかしい -- 2011-01-31 00 03 58 プロ野球スピリッツ5 mm1.14 動作ok リモプレ特有のラグあり -- 2011-01-31 18 21 54 テイルズオブヴェスペリア mm1.14 -- 2011-01-31 19 19 59 テイルズオブヴェスペリア mm1.14 起動可能 リモプレ特有のラグあり R2L2が無いため制限あり(主に戦闘中) -- 2011-01-31 19 20 25 テイルズオブヴェスペリア載せときました CFWが分からなかったので???にしときました -- 2011-01-31 22 57 32 バックアップマネージャーの種類やバージョン書いてる人多いけど、種類とかで変わるの? BMの項目も作った方がいい? -- 2011-02-01 12 49 02 ほとんど変わらないときもあれば「これじゃないと動かない」ってのもあるからどっちもどっちかな~ -- 2011-02-01 16 30 42 鉄拳6できました。 ストーリー未確認。 -- 2011-02-01 21 39 25 ベヨネッタ 可 waninkoko_v2 Rogero7.9c MM1.15共に可 戦国バサラ3 可 waninkoko_v2 Rogero7.9c MM1.15共に可 -- 2011-02-02 09 21 18 mgs4 つけたし r2r1はセレクトを押してr1r2をおせば何とかなる pspの改造している人はリカバリーでvsh menuを出さないようにする しかしソリッドアイの暗視モードなどができない。 -- 2011-02-03 07 35 08 キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 不可 kmeaw Gaia2.07 起動するがアナログ移動不可、攻撃とジャンプは可能 侍道3 Plus 可 kmeaw Gaia2.07 ただしキャラ移動がカクつきすぎて快適プレイは不可 -- 2011-02-04 19 19 23 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 可 kmeaw Gaia2.07 ラグはさほど気にならない -- 2011-02-05 08 09 07 グランツ5 プロローグ MM1.14 起動可 -- 2011-02-05 16 50 25 L2R2使える方法。 PSPGOだとあらかじめPSPGOにPS3のコントローラーを登録しておけば PSPGOでPSPのコントローラーで遊べる。 それを利用した状態でリモートすればPS3のコントローラーでPSPGOの画面で遊べる。 よってボタン問題解消~ -- 2011-02-06 02 07 34 バトルヒィールドバッドカンパニー2 MMでオンライン確認R3がないためプレイは難しい -- 2011-02-08 21 36 29 デッドライジング2 MM 起動不可能 -- 2011-02-08 23 07 34 テイルズオブヴェスペリア CFW waninkoko -- 2011-02-10 16 52 22 実況パワフルプロ野球 2010 MM起動確認。ラグのためバッティングなどの操作面で快適プレイは不可。 Killzone2 MM 起動不可。 アンチャーテッド(黄金刀) MM 起動不可。 -- 2011-02-15 15 07 10 Just Cause 2 kmeaw MM 起動可能 -- 2011-02-16 13 29 47 Killzone2 SFO変換で起動確認 -- 2011-02-18 05 14 25 魔界戦記ディスガイア4 wani 起動確認 -- 2011-03-02 22 08 53 ウイイレ2011 waninkoko MM1.14 起動可能 -- 2011-03-05 22 50 34 実況パワフルプロ野球2011 どうやったら起動できますか? -- 2011-07-29 18 38 03 ルーンファクトリーオーシャン kmeaw MM02.04.00 起動可 -- 2011-08-26 10 26 48 WHITE ALBUM2 rogeo タイトル→メニューまでは行くが、プレイは不可 -- 2012-12-20 17 47 04 戦国basara3出来ないのですが…(´・ω・`)ps3[4200].psvita[2000] -- 2014-08-06 23 55 21 今いろいろググって来ました…これ改造ですかすみません… -- 2014-08-06 23 59 20 今さら需要有るかわからんけど ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 真・ガンダム無双 不可 4.60 v1.00 by HABIB IRIS 2.93 マクロス30 可? 4.60 v1.00 by HABIB IRIS 2.93 セーブデータが破損していると 出る PS3本体だと問題なし ぷよぷよテトリス 可 4.60 v1.00 by HABIB IRIS 2.93 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 可 4.60 v1.00 by HABIB IRIS 2.93 あとCFWでVitaをリモート機器に登録する時は 「携帯電話で接続」を選ぶとどこかに書いてあったが、 「Vitaで接続」にしないと登録できなかった -- 2014-08-28 19 54 36 ↓マクロス30は「セーブデータ破損」ではなく「ゲームデータ破損」でした -- 2014-09-04 12 03 19